Petarung perang didalam Market Glory
merupakan pemain – pemain yang memiliki pemasukan sangat besar di
marketglory. Karena semakin tingginya pangkat militer seorang pemain, ia
akan bisa melakukan withdraw setiap kali selesai berperang.
Disini saya akan
menjelaskan segala hal mengenai perang didalam marketglory sehingga anda
yang ingin terjun sebagai petarung perang telah siap secara mental dan
penuh strategy untuk mendapatkan keuntungan besar didalam setiap
peperangan yang terjadi di dalam MarketGlory.
Sebelum anda
terjun sebagai petarung perang ada baiknya kita telah mengetahui dasar –
dasar sebagai petarung arena. Ini dikarenakan, arena merupakan salah
satu dasar pemain untuk mulai memahami perhitungan damage, kebutuhan
senjata, dan energy didalam perang. Atau boleh dikatakan menjadi
petarung arena merupakan dasar seorang pemain untuk bisa lebih memahami
tata cara melakukan peperangan dengan biaya yang lebih murah.
Jika anda belum
pernah menjadi petarung arena saya sarankan anda memahami dulu cara
menjadi petarung arena sebelum terjun lebih jauh menjadi petarung
peperangan. Anda bisa membaca tutorial saya sebelumnya mengenai cara
bertarung di arena dibawah ini :
Guide dan Strategy Bertarung di Arena MarketGlory
Ada beberapa hal dasar yang harus anda penuhi sebelum bisa bergabung kedalam suatu peperangan :
- - Memiliki minimal Energy 20 poin.
- - Memiliki 1 (satu) Weapon Attack
- - Memiliki 1 (satu) Weapon Defend
Anda bisa mulai berperang dengan membuka link dibawah ini :
Setelah itu akan terbuka jendela baru dimana anda bisa memulai untuk melakukan pukulan.
Pada Gambar diatas anda bisa melihat besaran damage yang bisa anda dapatkan adalah 1656 Damage. Tetapi perlu anda ketahui untuk setiap pukulan pertama pada perang setiap pemain akan mendapatkan Bonus Damage sebesar 10.000 Damage.
Jadi besar damage anda diatas pada saat pertama kali melakukan pukulan. Adalah 10.000 + 1656 = 11.656 Damage. Selanjutnya setiap Hit akan terus mengikuti besaran sesuai pada besaran tanpa Bonus Damage.
Untuk pemain yang
baru pertama kali terjun kedalam war, ada baiknya hanya melakukan sekali
Hit saja. Karena setiap melakukan fight, energy akan berkurang sebesar 10% dari sebelumnya.
MEDALI PERANG DAN PANGKAT MILITER
Setiap pemain yang
melakukan peperangan akan mendapatkan Medali Perang dan Pangkat
Militer. Medali Perang akan didapatkan pemain bergantung pada jumlah
damage yang di lakukan oleh pemain pada setiap perang. Dan Pangkat
Militer akan didapatkan pemain sesuai jumlah Medali Perang yang berhasil
didapatkanya.
Dari gambar diatas
kita dapat melihat system perolehan Medali Perang dan Pangkat Militer.
Misalkan, jika seorang pemain ingin Pangkat Militer Private seorang
pemain harus mengumpulkan 3 (tiga) Medali Private. Dan Untuk mendapatkan
3 (medali) Private seorang pemain harus mengikuti 3 (tiga) kali war
dengan minimal melakukan Damage Sebesar 10.000 Damage.
Berikut akan saya jelaskan lebih rinci bagaimana memperoleh medali perang dan pangkat militer pada setiap tingkatan pangkat :
Pangkat Militer “Prajurit” (+ 10% Bonus Attack/Defence )
- Mengikuti 3 (tiga) War
- Melakukan Minimal 10.000 Damage setiap war
- Mendapatkan 3 (tiga) Medali Private
Pangkat Militer “Kopral” (+ 20% Bonus Attack/Defence )
- Mengikuti 5 (lima) War
- Melakukan Minimal 20.000 Damage setiap war
- Mendapatkan 5 (lima) Medali Kopral
Pangkat Militer “Sersan” (+ 30% Bonus Attack/Defence )
- Mengikuti 7 (tujuh) War
- Melakukan Minimal 50.000 Damage setiap war
- Mendapatkan 7 (tujuh) Medali Sersan
Pangkat Militer “Letnan” (+ 40% Bonus Attack/Defence )
- Mengikuti 9 (sembilan) War
- Melakukan Minimal 100.000 Damage setiap war
- Mendapatkan 9 (sembilan) Medali Letnan
Pangkat Militer “Kapten” (+ 50% Bonus Attack/Defence )
- Mengikuti 10 (sepuluh) War
- Melakukan Minimal 200.000 Damage setiap war
- Mendapatkan 10 (sepuluh) Medali Kapten
Pangkat Militer “Mayor” (+ 60% Bonus Attack/Defence )
- Mengikuti 11 (sebelas) War
- Melakukan Minimal 400.000 Damage setiap war
- Mendapatkan 11 (sebelas) Medali Mayor
Pangkat Militer “Let. Kolonel” (+ 70% Bonus Attack/Defence )
- Mengikuti 12 (dua belas) War
- Melakukan Minimal 800.000 Damage setiap war
- Mendapatkan 12 (dua belas) Medali Let. Kolonel
Pangkat Militer “Kolonel” (+ 80% Bonus Attack/Defence )
- Mengikuti 13 (tiga belas) War
- Melakukan Minimal 1.500.000 Damage setiap war
- Mendapatkan 10 (tiga belas) Medali Kolonel
Pangkat Militer “Jendral” (+ 90% Bonus Attack/Defence )
- Mengikuti 14 (emapt belas) War
- Melakukan Minimal 3.000.000 Damage setiap war
- Mendapatkan 14 (empat belas) Medali Jendral
Pangkat Militer “Panglima Perang” (+ 100% Bonus Attack/Defence )
- Mengikuti 15 (lima belas) War
- Melakukan Minimal 5.000.000 Damage setiap war
- Mendapatkan 15 (lima belas) Medali Panglima Perang
Penting
untuk setiap petarung perang ketahui!!! Jika seorang petarung perang
kalah didalam suatu peperangan maka 1(satu) medal tertingginya akan
hilang.
Sama
halnya jika suatu organisasi kehilangan jajahannya maka 1(satu) medal
tertinggi yang dimiliki ketua organisasinya akan hilang. Tapi jangan
takut, hanya ketua organisasi yang akan kehilangan medal tertingginya,
anggota organisasi akan tetap aman. jadi untuk para petarung perang
berhati - hatilah dalam mengikuti suatu peperangan, pastikan perang yang
anda ikuti anda berada pada sayap yang pastinya akan menang.
MEDAL FUNDS
Hal yang paling
menggiurkan didalam menjadi Fighter War adalah Medal Fund. Karena setiap
medal yang anda dapat bisa dijual, dan semakin tinggi tingkat medal
perang maka akan semakin tinggi harganya. Anda dapat juga menkonversi
medal rendah menjadi medal tinggi .
Untuk mengkonversi medal bisa dilakukan disini
Untuk menjual medal bisa dilakukan disini :
harga medal dapat
anda liat sebelum menjualnya, dan harga medal akan berubah – ubah sesuai
banyak sedikitnya pemain yang menjualnya. Berikut nilai jual medal pada
bulan oktober ini.
- Medal Private = 0.3 Euro/medal
- Medal Kopral = 0.6 Euro/medal
- Medal Sersan = 1.5 Euro/medal
- Medal Letnan = 3 Euro/medal
- Medal Kapten = 6 Euro/medal
- Medal Mayor = 12 Euro/medal
- Medal Let. Kolonel = 24 Euro/medal
- Medal Kolonel = 45 Euro/medal
- Medal Jendral = 90 Euro/medal
- Medal Panglima Perang = 150 Euro/medal
Untuk bisa menjual
medal tertentu anda harus memiliki pangkat militer yang sesuai dengan
medal perang. Misalkan anda ingin menjual Medal Mayor, maka anda harus
terlebih dahulu berpangkat mayor baru anda bisa menjual Medal Mayor.
Atau bisa juga dikatakan, untuk menjual sebuah medal perang anda harus
memiliki jumlah medal minimal terlebih dahulu yang sesuai dengan
ketentuan minimal pada setiap medal perang.
Perlu anda ketahui
misalkan anda memiliki pangkat militer Mayor, jika pada suatu war anda
melakukan hit damage sebesar 400.000 Damage. Anda akan mendapat 6 (enam)
Medal Perang sekaligus. Dan anda bisa langsung menjual ke 6 (enam)
medal ini.
atau jika kita hitung dari harga diatas, anda akan mendapatkan
( 0.3 + 0.6 + 1.5 + 3 + 6 +12) = 23.40 Euro (dikurang pajak).
Tentunya jika
seorang pemain telah memiliki pangkat militer kolonel? Pastinya pemain
tersebut akan langsung dapat withdraw setiap selesai melakukan
peperangan.
PENDAPATAN WAR FUNDS
Untuk menghitung pendapatan warfund seorang petarung war kita bisa mengkalikan persentasi damage nya dengan jumlah warfunds suatu negara setelah perang berakhir. Tapi petarung yang akan mendapatkan warfunds hanyalah petarung yang berada dalam posisi pemenang perang.
Dari contoh gambar diatas kita coba untuk menghitung berapa banyak bung Henrysalvo mendapatkan warfunds dari peperangan yang dimenangkan. Dalam gambar kita mendapatkan bung Henrysalvo telah melakukan 3.413.999.54 damage, atau 17.73 % dari keseluruhan jumlah damage yang diikuti oleh para petarung dipihak pemenang sebesar 14.445.236,99 Damage.
Perhitungannya :
- 89.78 Euro * 17.73 % = 15.92 Euro
- 68.92 Gold * 17.73 % = 12.22 Gold
- 9075.39 IDR * 17.73% = 1609.07 IDR
Jadi Bung Henrysalvo akan mendapat 15.92 Euro, 12.22 Gold, dan 1609.07 IDR.
Perlu
diiingat!!! jika seorang petarung perang merupakan seorang anggota
organisasi maka, seluruh pendapatan perangnya akan masuk kedalam kas
organisasi tidak langsung akan diterimanya kedalam account-nya.
PERHITUNGAN DAMAGE PEMAIN DIDALAM WAR
Untuk menghitung
berapa besar kerusakan / damage yang bisa dilakukan seorang pemain pada
setiap pukulan / hit didalam peperangan MarketGlory di tentukan oleh
beberapa hal, yaitu :
- - Jumlah Energy (Energy)
- - Poin Serang Senjata (Attack Point Weapon)
- - Level Arena (Bonus attack Arena)
- - Pangkat Militer (Bonus Attack Pangkat Militer)
- - Level Upgrade Organisasi (Bonus Attack Organisasi)
- - Jumlah Jajahan Organisasi ( Minus Attack jajahan )
Sebelum anda
mendapatkan nilai damage setiap pukulan didalam berperang, anda harus
mengetahui beberapa rumus dasar dari perhitungan damage attack di arena
lalu dihitung secara bertingkat kemudian menjumlahkannya untuk
mendapatkan nilai damage perang.
Saya akan mencoba
menjelaskannya dengan membuat rumus bertingkat, dan membaginya menjadi
4(empat) tingkatan sehingga anda akan mendapatkan rumus damage war
nantinya. Yang saya maksud dengan rumus bertingkat adalah anda harus
menghitungnya secara berurutan dari rumus pertama, kedua, dan
selanjutnya. Keempat tingkatan rumus bertingkat ini adalah :
- 1. Rumus Attack Weapon
- 2. Rumus Bonus Attack Personal
- 3. Rumus Bonus Attack Organisasi
- 4. Rumus Damage War
( Thanks to : anip1988 dan seluruh anggota organisasi Elite Forces yang membantu saya menemukan rumus perhitungan damage war)
Rumus Attack Weapon
Weapon Attack /Defence berdasarkan jenis dan kualitasnya :
· Attack Weapon LQ ( Attack 50 / Defence 20 )
· Attack Weapon Normal (Attack 150 / Defence 60 )
· Attack Weapon HQ (Attack 250 / Defence 100 )
· Defend Weapon LQ (Attack 20 / Defence 50 )
· Defend Weapon Normal (Attack 60 / Defence 150 )
· Defend Weapon HQ (Attack 100 / Defence 250 )
RUMUS :
Attack Weapon = ( ( jumlah attack seluruh weapon yang dimiliki ) + 1 ) * (Energy /100)
Rumus Bonus Attack Personal
RUMUS :
Attack Personal = Attack Weapon * ( Bonus Attack Arena + Bonus Attack Pangkat Militer )
Rumus Bonus Attack Organisasi
Setiap organisasi
yang memiliki negara jajahan lebih dari 1 (satu), maka bonus
attack/defence akan dikurangi 5%, dan terus berkurang untuk setiap
jajahan selanjutnya.
RUMUS :
Attack Organisasi = (Atk Weapon + Atk Personal ) * (Bonus Attack Organisasi – Minus Jajahan )
RUMUS DAMAGE WAR
Attack Weapon + Attack Personal + Attack Organisasi
Sekarang coba kita praktekkan rumus bertingkat diatas dengan mengambil contoh seorang pemain :
Energy = 50
Attack Point Weapon = 420 (Full Equip Weapon LQ, 6 Attack/Defence Weapon)
Bonus Attack Arena = 4% ( Level Novice 2 )
Bonus Attack Pangkat Militer = 30% ( Pangkat Sersan )
Bonus Attack Organisasi = 30% ( Organisasi Upgrade VI )
Minus Jajahan Organisasi = 10% (organisasi memiliki 3(tiga) negara jajahan )
Attack Weapon
= ( ( jumlah attack seluruh weapon yang dimiliki ) + 1 ) * (Energy /100)
= ( 420 + 1 ) * (50 /100)
= 210.50 Damage
Attack Personal
= Attack Weapon * ( Bonus Attack Arena + Bonus Attack Pangkat Militer )
= 210.50 * ( 4 % + 30% )
= 210.50 * 34%
= 71.57 Damage
Attack Organisasi
= (Attack Weapon + Attack Personal ) * (Bonus Attack Organisasi – Minus Jajahan )
= (219.50 + 71.57) * ( 30% – 10% )
= 282.07 * 20%
= 56.41 Damage
Damage War = Attack Weapon + Attack Personal + Attack Organisasi
Damage War = 210.50 + 71.57 + 56.41
Damage War = 338.48 Damage
Dari contoh seorang pemain diatas kita akan mendapatkan 338.48 damage/hit. Perlu diingat untuk setiap fight didalam marketglory energy akan berkurang sebesar 10%. Jadi besar damage diatas tentunya akan berkurang setelah pemain melakukan pukulan.
Peperangan
didalam market glory bisa terbilang sangat menyerupai peperangan di
dalam dunia nyata dimana sama – sama membutuhkan biaya yang tidak
sedikit. Sampai saat ini saya belum bisa menemukan strategi super
ekonomis, untuk para pejuang dengan modal minim bisa menaikkan pangkat
militernya secara cepat.
Pangkat prajurit
merupakan pangkat militer tercepat dan termurah yang bisa didapatkan
oleh pemain dengan hanya mengumpulkan 3(tiga) medal private didalam
3(tiga) peperangan.
Pemain yang ingin
mendapatkan pangkat prajurit, seorang pemain harus mengikuti 3 (tiga)
peperangan dengan hanya melakukan 1(satu) kali pukulan disetiap
peperangan. Dengan kebutuhan minimal sebagai berikut :
- 1. Memiliki minimal Energy 20 poin.
- 2. Memiliki 1 (satu) Weapon Attack LQ
- 3. Memiliki 1 (satu) Weapon Defend LQ
WAR STRATEGY - “FULL FIGHTER” -
Strategy “Full
Fighter” bisa digunakan oleh pemain yang ingin langsung mendapatkan
pangkat militer yang tinggi. Jika anda memiliki modal yang cukup anda
bisa menggunakan strategi ini. misalkan pemain yang baru akan terjun ke
peperangan bisa langsung menargetkan pangkat militer Sersan.
Kondisi yang dibutuhkan seorang pemain untuk menerapkan Strategy Full Fighter adalah :
- 1. Pemain harus memiliki energy maximum (100 poin) dalam setiap pukulan.
- 2. Pemain harus memiliki Full Senjata HQ dalam setiap pukulan.
Misalkan seorang pemain menargetkan pangkat militer sersan secara langsung dengan mempergunakan strategi Full Fighter . Pemain harus menyiapkan modal secara bertahap untuk mengikuti 7(tujuh) peperangan dengan melakukan minimal 50.000 Damage pada setiap peperangan.
Caranya :
Untuk melakukan peperangan pertama kali dengan menggunakan strategi Full Fighter pemain harus memiliki persiapan untuk melakukan besar pukulan sebesar 50.000 damage, yaitu :
- - 1(satu) set full senjata attack/defence HQ
- - 1 Cheese
- - 40 Kopi HQ (kurang lebih)
Sebelum melakukan pukulan pertama kali , gunakanlah Cheese dan kopi HQ untuk meningkatkan energy anda menjadi 100 Point. Setelah energy menjadi 100 point, mulailah melakukan pukulan pertama.
Sebelum melakukan pukulan kedua, gunakan 2(dua) kopi HQ untuk meningkatkan Energy Anda kembali menjadi 100 point kembali. Gunakan cara ini hingga anda mencapai 50.000 damage lalu berhentilah melakukan pukulan, dan stop berperang untuk saat ini.
Dalam Strategy Full Fighter
diatas tentunya anda akan memiliki sisa energy yang cukup besar, Sisa
energy ini bisa anda pergunakan untuk bekerja / work. Saya menyarankan
jangan menggunakan sisa energy ini untuk melakukan pertarungan didalam Fight Referral ataupun Fight Arena, dikarenakan jumlah durasi senjata HQ anda akan berkurang. Padahal anda masih harus mengikuti 6(enam) peperangan lagi untuk mendapatkan pangkat militer Sersan minggu depan. Jadi hematlah senjata anda, karena lebih efisien menghemat senjata daripada harus menghemat energy.
Setelah peperangan
pertama, anda mempunyai waktu seminggu untuk mengumpulkan kembali
modal berperang untuk minggu selanjutnya. Ingatlah untuk selalu
melakukan pukulan disaat energy anda berada pada poin 100.
Strategy Full Fighter merupakan
strategi yang masih perlu dikembangkan lagi, anda bisa
mengkombinasikannya dengan menjadi petarung arena dan bekerja untuk
meningkatkan pemasukan anda . Tetapi semua terserah strategi anda untuk
mengkombinasikannya, yang perlu anda perhatikan adalah besar damage
didalam war dipengaruhi oleh pada bonus attack arena, pangkat
militer,organisasi, energy, dan senjata.






No comments:
Post a Comment